2015年12月29日火曜日

変動の2015


まえがき


 年の瀬も押し詰まってもういくつ寝るとお正月かってところで、今年を振り返るとRO的には色々とあった年で、楽しかった1年でした。
 一応去年からですが、魔神殿を1年通して回したり、キャラクターが成長したり、装備揃えたり、狩でのことや、Gvでの転機やRJCの参加など対人面でも色んなことにチャレンジして、成功したり失敗したり。
 充実していたせいか、SSや動画などを見返してみるとこれ今年か!!!って思うこともたくさんありました。

 一人では出来ないことを一緒に出来た仲間たちに感謝しつつ、今年あったことでもつらつらと書いてみます。

RJC


 個人的に今年を語る上で、やっぱこれが一番印象的だったかな
 毎晩遅くまで練習して、各々の動画見たり研究して、今思うとかなりハードな時期だったにはだったんですが、学生時代の部活動みたいに勝利に一喜一憂したり、敗北に悔しさを覚えたり、そんな中でどう動くべきか、連携とって行くべきかを考えて考えて、いざ予選。
 結果でいうと、準々決勝敗退で、勿論決勝にいきたかったですが、後悔はなかったかなーと思います。


 期間中一緒になってやった11人で、半数以上はRJC鯖で知り合った人達ですが、ありがとうございました!!!

GvG

ブログ見返すと3/15に船P倭鯖GKと同盟を組み始めていたみたいです。
 同盟を組んだきっかけとしては、FEの衰退により戦う相手が、板連とTimeくらいしかいなくなったことで、新しく組んでやってみようかーみたいな話をしたような気がします。
 黒船に関してはTyrでも最古参な同盟の一つでしたので、しょぼん氏をはじめ良い条件を頂いたので、こちらも是非ということで組んで、今も一緒にやらせてもらってます。
 うるさく口出すだけ出して特に大したことしていませんが、最近では反省会など話し合う機会があったり、動画もいろんな人が上げてくれるので、この人はこうしたいのかみたいな連携を深めていければなと思います。
 来年の目標としては、参加している全員が考えて行動して、方針やら作戦やら各々の動きを伝えていくっていうのがあんまり出来ていない部分だったり、構成など既存メンバーで出来る部分をよくしていったり出来れば週によってブレがある現状を打開できるのかなーと考えています。
 
 PT編成に携わっているので、船PRDで出たい!!!と思う人は是非ご一報ください。

レベル上げ

RGを初め7キャラくらい今年で光ったんでしょうか。
あまり記憶にはございません。

魔神殿

1年間ROでルーチンワーク続けたことはなかったので、中々がんばった気がします。
 初期メンバーとは大分変わりましたが、毎日平日のゴールデンタイムに参加してくれてありがとな!!
 来年もよろしく

ET

増えてきたMDの中で個人的には昔からあるETが今でも一番好きかなー。
 最近では、獄を境くらいに色々ドロップ増えて収入の最低ラインが増えて嬉しいのと、MVPカードの夢は捨てられないですよね。
同盟発足して間もなく行ったり、交流の機会としても優秀ですね。
また、パワードセットの出現により、アロスト無しでも登れるようになったり、マンネリも多少回避できたのが良かったです。
 最近では、レンジャーよりロボのが安定感に関しては高い気がします。

イベント的ななにか

今年のイベント量半端なかったですね。追いついていくのがやっとな感じでした。
 その中でも世界を救えたことが一番印象に残っています。
久々に狩りしててゲームしてんな~と思ったのがこのMDだったと思います。
 安定してくるとやらされてる感ありますが、期間限定だったのも良かったかな。
 頭使って攻略していくってのが今のROだとあまりないので、楽しかったです。

装備

色んなもの作ったり買ったりしました。
 

 かのばころく作者のCNPさんから、バコ魂を売ってもらい、作ったのは良い思い出です。
 

最後に

あまりブログ更新しなかった1年でしたが、更新するたびに足を運んでくれた方や応援メッセージを頂いた方などもいて、来年もまたがんばっていこーと思います。
 
 今年は色々な人と狩りしたり対人したり楽しい1年でした。
 また来年もよろしくおねがいします。

 それでは、みなさん、良いお年を!!!!

2015年12月21日月曜日

粉雪舞う季節


夜も更けはじめ国道を歩いていると、そこには黄金の看板が輝いていた。
辺りに漂う、空腹な胃袋を誘う香り。
コンビニの光に群がる虫達のように導かれながら
気がついたら人の列に並んでいた。


今か今かと待ちわびながら段々と店に近づいていく、そして遂に食券を手にする時が来た。


情熱の炎のような赤い食券を握り締めた。
この小さくも主張の激しい一枚の食券には大豚ラーメンという意味が込められている。
そして、いざ入店。
ここでは店内に呪文のようなものが木霊する。

店主が言った
「ニンニク入れますか?」

私は答える。
「ニンニクマシ、ヤサイカラメ」


美しいフォルムに包まれたその丼からは、しょうゆ、あぶら、にんにくの香りが強い主張を放ち、
たちまちに周囲一体を取り込んでしまうインパクトを嗅覚に与える。

見ているだけで胃酸が分泌され胃袋を刺激してくるのも魅力であった。

天地を返す触感
麺をすする音

そして何より、口に入れた瞬間に止まらなくなる美味。

美食とは五感で楽しむものである。


というわけで、今週末は東京に行ってきました。
金曜日仕事終わりに新幹線にのり、目黒でRDメンバー4人と合流
二郎を食したわけです。

土曜日は私的な用事でした。

日曜日には二郎行ったメンバー+5人ほど。
自分含め10人いました。

企画してくれたもんもんさんありがとうございます。

まずは、中野で焼肉と酒を喰らいました。
ぱとくんの携帯を網の上に落としたり、
みこちんさんのお土産のこのわたを吐いたり、
生で「ちょいちょいちょい、お前なんなんだよ、あ?」
が聞けたのもいい思い出です。

そんなこんなであっという間の1次会でした。
2次会はカラオケに行きました。
僕は歌が苦手なので、みんなのを聞いてるだけでしたが、
すごく楽しめたので良かったです。


春風さんの生チャンバラがかっこよかったです。

色々お土産もいただいて、充実した週末を送れました。
ありがとー!!またのみましょう!!

2015年8月27日木曜日

チャールストンとラリーと私

今日も意気揚々とチャールストンパーツ集めに行きました。
しかし、この時まだ私は気づいていなかったのです。
まさか、こんな結末になるとは・・・

08/26 PM11:00~
颯爽と走り抜ける残像、倒れていくロボット
そしてこなきはシャルロシーからチャールストンパーツを3つもらう

08/27 AM0:00~
マラン島にスタンプを押してもらいにいく
今日で3個目!後4個でコンプリートだぜ

よーし、パワードエンチャントするぞ~

こな薬はぐり粉に取引要請を出した。
ぐり粉は承認した。
こな薬はチャールストンパーツを渡そうとする。

しかしチャールストンパーツは頑なにアイテム欄から移ろうとしない
なぜだ
何が起こっている

そう、チャールストンパーツは取引不可なのだ

2015年8月24日月曜日

RJC2015

8/22土曜日に行われた予選トーナメントに出場しておりました。
Crescendoさん相手に3回戦敗退という悔しい結果に終わってしまいました。

プレオープンが6/30から始まり、2ヶ月弱の期間を毎日練習してきてくれた仲間にまずは感謝。
RJC自体5人制という新しいスタイルにより始まった今大会で、意見のぶつけ合ったり、構成を考えたり、他にも色々なことに関して議論したり、馬鹿話で盛り上がったり非常に濃い2ヶ月を送れました。
途中脱退、途中参加含め11人で過ごせた時間。本当にありがとうございました、お疲れ様でした。

また、試合前にウォーミングアップを手伝ってくれた方、プラクティスにおいて何度も練習に付き合ってくれたギルドの方々にも感謝。ご健闘をお祈りしております。


構成云々もあるとは思いますが、細かい部分で相手のが一枚上手でした。
この辺りは流石去年の3位であると言わざるを得ないと思います。
5人で行われるため、去年以上にどこが勝つかは運が絡んでくると思います。
同じBブロックで戦った一員として応援しております。

2015年7月2日木曜日

RJCプレオープン3日目

今日はレンジャーで参戦しました。

ひたすら弾幕弾幕弾幕
特に戦局に大きな影響はもたらさない職かなあ
本戦ではいらない子になりそうです

今日の戦績
5戦3勝2敗

フォグに引き込まれると本当になにも出来ないなあ

2015年7月1日水曜日

RJCプレオープン2日目

サブ垢でもRJCネックレス受け取ろうと思い参戦

昨日よりは人が少なくなった(若干

今日は皿でやってみました。
MHとかぶっていたからか最初は5人とかでした。

結構サクサク進んで昨日より楽しかった

修羅げーかと思ったけど皿もかなり重要なので、がんばりました。はい

戦績
5戦5勝(内1回死亡)

負け知らずでした!
なるべく開始前声かけるようにしてやってみました。
1回死んでしまったのは相手の修羅が死んだことで、完全になめぷからのLA拘束エイムドボルト・・・

RJCプレオープン1日目

昨日RJCプレオープンはじまりました

1人用だけ解禁でランダムマッチでPT組まれます。

修羅げーでした。
修羅やりました。

戦績
7戦 3勝4敗

最後Mof氏とたまたま偶然一緒になって有終の美を飾りました。
俺修羅むいてないな多分

2015年6月1日月曜日

150531GvG

今回は、RDメインGで運用しました。
したがって前回のおこげらんど戦に比べると人員は揃っていました。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠

メロ砂漠さんがメインG+サブ1サブ2の3G運用だったようです。
最初重かったですが、途中から快適に動くようになったんで、
どこかしらが転戦したのかなーと思いつつレポートを

守護石

相手が普段とメインGが違うため、マスターキャラの周知に時間かかりました。
自分にも言えることですが、押し上げてくるLPに対して、対策があまり出来てなかったかな。

バリ1

ここで味方のRoGやらステイシスやら自爆やらが効果的に刺さってくれたので、
もう一度守護石防衛に持ち込めたのは大きかったです。
守護1~バリ1は1時間ちょっと守れたのですごく良かったです。

バリ2

3G体制の相手に対して深入りしすぎて、バリ前人がいない、EMC回せない。
バリ2に関しては先週の良かったところが、悪く働いてしまった印象です。

バリ3

階段横で連続EMC決められなかったのはすごく良かったです。
崖下に気を取られすぎて、ラインボロボロでした。
代わりにEMCを許さなかった・・・?
ラスト1本のところで相手撤退、終了5~7分前くらいのことでしょうか。

総括・所感

今回守りきれた点について個人的に思うことは、

①味方のRoGの枚数がいつもより多かった
②EMCを良く止められていた
③相手のEMCが不慣れだった

恐らく、いつも通り攻めてこられてたら落ちてたと思います。
人数・バランスで言えば相手のが上なのかな
勝ててるのは、デコイ・RoGあたりでしょうか
そこを有効に最高率で動かせてあげられる体制を考えていかなきゃですね。

今回ステイシスもらうことが多かったんで、
自分が食らうって言うことは大体相手に刺さってるのでこの辺も良かったかなあ

反省点も多かったですが、今回は2時間ほぼフルで防衛しきった全員が功労者でしょう。
攻めたい・F1防衛の飽きみたいなものもあると思います。
その中で本当によく守ってくれた、本当に疲れた一戦だったと。
また、対戦していただいたメロ砂漠さんにも感謝。

確保は時間的にシビアだったので、相手撤退後、即FE砦へ
SE1FE1の2砦という結果でした。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6988640443106/
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2015年5月25日月曜日

ジュノー11の謎 まとめ


※あくまで答えを予想しているもので、確実なものではありません。

ウェルスノヨンでチヤガシを供えよ!(ドロップする)
問題 品物 個数 NPC
第1問 蝶の羽 3個 道具商人1 (196,138)
道具商人2 (218,97)
第2問 ハエの羽 2個 道具商人1 (196,138)
道具商人2 (218,97)
第3問 シルクローブ[0] 2着 魔法商人 (163,187)
第4問 サーフェイスペイント 6個 販売員(275,67)
第5問 ノービスアミュレット 1個 防具商人 (117,135)
第6問 食用油 2個 料理材料商人 (133,171)
第7問 サンセット・オン・ザ・ロック 2個 テイミング商人 (197,114)
第8問 小さい雪の花 1個 テイミング商人 (197,114)
第9問 銀の矢 4本 武器商人 (117,135)
第10問 ガード 1個 防具商人 (117,135)
第11問 白ポーション 1個 道具商人1 (196,138)
道具商人2 (218,97
問題まとめ
問題 内容
第1問 困ったときはこれさえ使えば振り出しに戻れるよ!
予備も含めて3個あれば安心だね。
第2問 入り組んだマップを移動するときに、
めんどうだと思うとつい使っちゃう。ふたつで足りるかな?
第3問 魔法防御が高いんだって、
高級な反物で作ってるからかな。
着る用と、壊れた時のために予備1着くらいはほしいね。
第4問 どんな色なのか気になる、
強烈で印象の強いアイテムだね。半ダースちょうだい!
第5問 このアクセサリー、早い人は5分足らずで装備できなくなるらしいよ。
1個見てみたいな。
第6問 炒め物には欠かせないのがコレ。
私も作りたいから2本ほどほしいなぁ。
第7問 夕暮れ色のカクテルなんてロマンチックだよね~。
ふたりで飲んでみようよ!
第8問 つめた~い、ちいさ~い、おいし~い?
マリオネットの好物みた~い。1個ほし~い。
第9問 1本では折れてしまうけど、4本あれば……。
あ、聖属性ならもっと強いかな?
第10問 すっごい昔からある、誰でも使える盾だね。
1個あれば充分だよ。
第11問 一部の人(?)にはごはんにもなるみたいだけど、
私のHPは低いから1個で十分さ。

シュバルツバルドマスターヌヌヌの経験値

検索で前回の見てしまってる人が多いような気がしたので、
今回は更新する予定なかったんですが、表は作っていたので良かったら参考までに

ネットカフェ利用時や教範使用時での獲得報酬をまとめた表です。
NCがネカフェ・NC2がネカフェ2倍キャンペーン中のものです。


2015.05.24GvG

今回は、Spiritsマスター不在・RDマスター途中参加だったため、螺厳をメインに
おこげらんどと戦闘しました。
課題の多く残る戦闘だったと思います。

F1 防衛 @攻めおこげらんど+板連

軽かったり重かったりなんか変な動作が多かったです。

守護石

押し込む力はメロよりおこげのが上なのか、デコイ形成する前に攻められてしまったのが、
守護石防衛する上で準備が出来なかった、させてもらえなかったってところでしょうか。
崖上で相手のGltXに味方の後衛食われてたり、ラインは作れませんでしたね。

バリ1

おこげがN3を取り続けているので、カウンターを狙ったりしていました。
陽動になるかどうかでいうとメリット・デメリットはあるんでこの辺は割愛しますが、
効果的なときとそうでないときの差が激しいので、なんとも言えずってところです。
タイミングとどこまでやるかで効果を得なければいけない上で連携・連絡不足かな。

バリ2

良く守れていたと思います。
先週のメロ戦で遊撃が上手く行ったせいか、自分も含め遊撃に回る人が多すぎた。
結果各個撃破されてしまうというのが多かったんですが、
F1の特性上、バリ2はそれで良かったかなーと思います。
この辺も連携次第といったところでしょうか

バリ3-エンペ

バリ3を割られてしまった時点でおこげらんどに限って言えば敗因だったのかなと思います。
階段横→階段上下側でEMCされてしまったのが辛かったかもしれません。
正面でぶつかり合うと戦力差で押されてしまうっぽいです。
バリ3割れてからは板連マスターが面倒でした。

総括・所感

どこまで、押し上げるべきなのか
どこまで、ラインに留まるべきなのか
どの場面でEMCが必要なのか
守れている場面と全く何も出来ていない場面が出来た原因はなんだったのか

確保は前回同様かもす砦の奪取
派遣は自分のG使用したものの失敗に終わり申し訳なかったです。
SE2の2砦という結果でした。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6988097119675/
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2015年5月17日日曜日

2015.05.17GvG

今回は、Spiritsマスター不在だったのと、
RDマスター復活してくれたので、RDのギルドをメインで使いました。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠Time

今週は軽かったですね!前回はF2でも戦闘があったみたいで、
重かったようですが、今日は快適に動けました。
先週と同じくF1防衛から入りました。

守護石

メロのマスターとおこげのマスターが来ていましたが、メロ砂漠と戦うことになったみたいです。
先週と同じく、味方の準備が追いつかないまま防衛になってしまったようで、多少の時間稼ぎしつつでした。

バリ1

守りづらいの一言に付きますが、今回はEMCマスターがVC内にいるので、
後手にならないような声かけと時間稼ぎがいい感じで出来ていたように思います。

バリ2

バリ1で割られてすぐEMCさせなかったのが成果でしょうか。
ここも最大限に時間稼げていたと思われます。

バリ3-エンペ

一進一退の攻防でした。
バリ3割られた辺りでこちらの戦力が全て整った感じだと思います。
EMC・呪縛&自爆・ROG・ステイシス
大技1個が効果的に決まるとお互いに一転してしまうようなシーソーゲームでした。
前に出すぎてる部分もありましたが、バラけすぎず、固まりすぎず、良く守れていたと思います。
どうしてもバリ3割られてしまうと修羅やら影葱やらが抜けてしまいますが、この辺りの処理が課題でしょうか・・・
一度危ういEMC決められますが粘り勝ちでした。

総括・所感

一概に悪かったと言うのは間違いかもしれませんが、個体で前に出すぎて死んでしまったことでしょうか。

良かった点は箇条書きにでも
・デコイの維持こえかけ
・陣形
・呪縛と自爆処理

良かったけど改善の余地あり
・EMCのタイミングの示唆
・相手EMCマスターの妨害

個人的にはもっと旗からバックアタックしたほうが仕事はあったのかなあ
ドラゴンはうざいほど降ろせてたと思いたいです。
ないもの強請ってもしょうがないのですが、味方陣営で仕事してくれる影葱もう一人ほしい・・・

前回出来なかった快適な動作の元でやりあうことが出来ました。
メロ砂漠Timeさんには今週も戦ってくれたことに感謝。

確保も前回出来なかったかもす砦の奪取
FEはメロ砂漠サブGの強奪
派遣の1砦のSE2FE2の4砦という結果でした。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6987432061477/
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ヌヌヌッ!!!*****orz


つい先日からマスターヌヌヌ ver シュバルツバルド始まりましたね。

無心でただひたすらとNPCに話しかける日々を送ってきました。
そうしたら12キャラ終わりました。
話の内容とかは一切覚えていません。
読んでないしね・・・・

そんなわけで光ってないのはネットカフェ+教範
光ってるのは上納+ネットカフェ報告してきました。

余談ですが、公認ネットカフェリニューアルもあって、ラウンジというのが出来ました。
読書が出来ます。
読書といっても以前の釣りみたいな感じで放置しながらキャラが勝手に知識を付けていく。
そんなイメージだと思います。
読んでいた漫画の最新刊を読みつつ、2時間で毒瓶的換算45本くらいにはなったかなー。

脱線しましたが、ヌヌヌの成果を発表したいと思います。


一番上に(MVP)でも付いてればネットカフェでこなきの発狂が轟いたことでしょう。
今回のイベント、精錬祭りからのでちょっと重たいですが、総評すると、
上げづらい職のレベル上げついでにMVPカードの夢を見れる程度のイベントだと思います。

2015年5月11日月曜日

2015.05.10GvG

最初は防衛しました。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠Time

酷いラグのなかターン制のGvGでした。

守護石

味方の準備が追いつかないまま防衛になってしまったようで、
何か出来たわけでもなくバリ3まで進行されます。

バリ3

バリ3割られた位でこちらの人員が揃った感じでしょうか。
エンペ割られるまでは結構粘れてたと思います。

エンペ

重すぎて相手のEMC見えてても何も出来ませんでした。
一回リーチエンド移せた気がします。
エンペ右上でのEMCを許したところで陥落。

F1 攻め @防衛メロ砂漠Time

落とされたと共にスタダでEMCありました。

バリ3

重さに対しての有効スキルとして、DBやらRoGやらステイシスやら呪縛・自爆とか
戦力的に重いときはメロ砂漠のが有利なのかなーと思っていました。
リーチエンドとカオスパニック相手FMからのデッドリーインフェクト撒き、
ドラブレRKの2体にグルーミーを意識的に戦ってたと思います。
普段なら食らわないようなクラストで死ぬことが多かったかなあ

バリ3前左復帰地点の相手EMC直後リーチ+混乱撒き&味方の通路封鎖RoG
からのーステイシス
動画で見直してもここが一番決め手だったのではないでしょうか
我ながらいい仕事出来た気がしました。

後は味方のエンペ割職人により陥落。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠Time

こちらもスタダバリ2前でEMC決められます。

バリ3→守護1

DB潰しや追いEMC妨害を考えつつ行動、結果特に何もしてなかったような気がします。
ウィッシュメイデンに変身されるとドラゴン降りても気づきづらいのか、普段すぐ蝶使う方も
降りた状態でしばらくいたり、そのお陰というかでドラゴン取り直し出来てない感じでしょうか。

ライン押し上げ殲滅しつつ、2回目の城門復旧で守護1防衛に移れたのかな(?)
もうちょっとすんなり出来れば良かったですが、良く統率・連携取れてたと思います。

総括・所感

とにかく、重かったの一言で片付けてしまうのもあれなので、重い中で何も出来ないと諦めずに、
何が出来る・何が有効になるといったのを考えること、それを実践することで、相手を上回れた結果だと思います。

快適な動作の元でやりあいたいというのは勿論ですが、いろんな点でいい結果を残せた戦いだったと思います。
メロ砂漠Timeさんには感謝しつつ、来週もがんばりましょう。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6986826736099/
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2015年5月4日月曜日

2015.05.03GvG

はじめに

GWということもあり、いつものメンバーは少なかったですが、
多方面から傭兵として参加してくださり、内容の濃いGvGが出来たんじゃないかなと思います。
構成・人数・戦術的にも目標とすべき良い形が見えました。
数ある同盟の中から参加してくださった方々に感謝と共にレポート書いてみます。

F1 攻め @防衛かもす

最初はかもすを攻めました。

守護石

相手側の防衛人数に対し、人数差でのパワーアタックが出来たのでスムーズに落とせました。
個人的には忘却混乱ウィードあたりくらいしかした記憶がないです。
EMCのタイミング、呪縛・タンク火力の連携、弾幕の押し上げは綺麗に出来てました。

バリ1~3

バリ2で少々時間稼がれたものの力押し出来ていました。
バリ2もうちょいマスター追うのに専念しても良かったかもしれません。

エンペ

相手側もある程度人数揃ってきた時間帯でしょうか。
バリ3割れた後の相手の1度目のEMC見えていた位置での通させてしまう失態。

門での防衛に移されます。幅員が狭まるところでの防衛がかもすは得意なんでしょうか。
防衛ラインを下げず保ってたのと何度も抜けてエンペアタック出来てたのが良かったです。

F1 防衛 @攻めかもす

こちらが落とすと共に相手EMCスタダで3バリ前で呼ばれたのかな。そこから押し上げて守護石防衛に移ります。

守護石

型にはまるまで危ない場面は何度かありました。
崖上からの足止めや弾幕で相手の足が止まり、味方の呪縛・RoG等で掃除といった感じです。
戦力差はあったので型にはまった時点で完封かと思います。

F1 防衛 @攻めおこげ

いつの間にか入れ替わり攻めてくるのがかもす→おこげになりました。

守護石

おこげ+板連で戦力差なしといったところでしょうか。
危ないところがあったり、沈静化できたりシーソーゲームの繰り返しだったと思います。
内部処理があまり強くないので個人的にはおこげのが色々やりやすかったです。
傭兵の方々との連携もかもすの時よりよくなってきて、呪縛・ROGがより上手く決まっていました。

個人的にも相手が追いEMCしたい場面で止めることが出来たり、ヘイトタイム稼いだり、分断させたり出来たのは良かったです。
もっとマンホールは使うべきでした。
1度、崖上で相手EMCされましたが、RoGで大分食ってくれたみたいです。

総括・所感

普段足りないと感じている職が傭兵によって補填され良い按排で構成されていたと思います。
味方に影葱がいると裏や敵陣で仕事出来るので楽しかったです。

最終取得砦数も同盟開始以来最多の9砦確保できました。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6986224534494/
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2015年4月16日木曜日

ビオス

レベル上げってROの中で面倒な部類のひとつだと思っているんだが、
さくさく上がると意外と面白いもので、Alvitrの良心といわれる方から
暴走魔力を借りてさくっとビフ3でサラを光らせたりしてました。感謝。

修羅もモルスやらビオスやらおもちゃやらジターバグやらを回して全部光った。
手順としては、

①モルスクリア→ネクロ倒す若干前に教範ポチ
②ビオスダッシュ全滅
③おもちゃダッシュ全滅(キミは無視)
④険しいジターバグダッシュ

これで大体最後ジターバグの報酬もらえるところまで教範のこっていたり、いなかったり。

退魔神の杖強い、やばい

ビオスはソロで5~6分くらいでクリアできるのでおすすめ
2F以降全滅で素31Mくらいの経験値です。




杖ATK低いんでATK他で上げてあげないと弱いです。

2015年4月13日月曜日

2015.04.12 GvG

F1 攻め @防衛メロ砂漠+Time

今日はサブGマスターで参戦しました!
人数差的にはトントンか相手側ちょっと上くらいだった気がします。
色々課題が残る戦いでした。

守護石

守護1で防衛していました。
相手のRGやRKにいいようにやられてグダグダしてた印象でしょうか。
ここの課題については明白なので特には書きません。
ステイシスが上手く決まって守護石割れた感じでしょうか。
ちょっと時間取られすぎました。

バリ1~2

スムーズに侵攻できました。

バリ3

良い所までは行ったと思います。


総括・所感

特に何をしたというわけでもなく、派遣も2砦とって終了。
自分が影葱だったらこここうしてみたいな場面が多すぎて不完全燃焼なGvGでした。

同盟を組んでから新しいところ行く度に連携不足を大きく感じるような気がします。
対策練って全体的にいい形で攻めるなり、守るなりしていきたいです。

2015年4月7日火曜日

2015.4.05 GvG

N3 攻め @防衛おこげらんど

先週と同じくN3を攻めることになりました。

守護石

相手側の防衛はいつも通りな感じで壁越し
ドラゴンハウリング&ブワヤ石化&安らぎの子守唄
という感じでL字角に呪縛陣やら天羅やら
奥にいけばクラストや阿修羅を打たれ
さらに奥にいくとデコイの山という感じでした。

角くらいでほぼ完封されてました
味方の自爆くらいしか有効打になってなかった印象

抜けようと思えば抜けられるんだけども影葱一人抜けても何も出来ないので・・・
21時くらいに撤退した気がします。

F2 攻め @防衛かもす

守護石

ここでは2回のアタックで突破?

水路~バリ2

水路防衛してました。対岸の皿をマンホに落としたりしてました。
後衛が潰されないようにって意識してたような気がします。

大分抜けられたみたいで、相手のEMC止めに専念します。
バリ2前で数秒相手のEMC遅らせられたかな。
もうちょい止め方うんぬんは詰めるとして悪くなかったとは思う。
ここも割りとスムーズに突破できた印象です。

エンペ

バリ3前防衛は相手が放棄したのでエンペ前での攻防に。
結構攻めあぐねていた印象です。
自分でも特にここで何かをしたということはなく、相手の影葱の無茶投げが痛かった。
相手の後ろに抜けれてはいたんで、アースストレインとかすればよかったかなあ
戦力差もこちらに分があったので、着実に落としました。

総括・所感

今回も結局、飛び蹴り&アースストレインの盗作でやりました。
次回は変えてみようと思います。

影葱についてですが、色々出来る職で楽しくやれてはいます。
この色々がネックでその状況下において何をするのが一番効果的かっていうのが
難しいところであり、奥が深いところでもあるような気がします。
今までそうでしたが、基本的に影葱一人でやっているのでまずは死なないこと。
その上で脅威となりそうなのを潰していく。
潰すといっても倒すことは出来ないので無力化やヘイトタイムを稼ぐのは大事ですね。
動画を見返してもここはこうしたほうが良かったなみたいなものは出てくるんですが、
戦局でもっと冷静に見ていかなければいけないのが課題というかなんというか。

黒船P倭鯖GKさんと組ませてもらって色々意見いただけるので、すごく刺激的です。
個人的に組んですごく楽しませてもらってます。
同盟のみなさんや戦ってくれる相手方に感謝しつつこれからもよろしくです。

N3
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2015年4月2日木曜日

サクラサケ

桜も満開(?)の季節になり、新年度になりました


近所の桜もこんな感じで咲いております。
天気予報的には花見するなら今週中までらしいですよ。


ということで、昼飯は二郎インスパイア
最近食欲不振でしたが、大分復調してきたので小ラーメンの全マシでコールしてみました。
久々に塩分濃いもん食った気がする。

ラグナロクオンラインのほうはというと、魔神殿と魔法大会とGvと時々GHMDの日々をすごしております。
最近サブアカウントのギロチンクロスのレベル上げに凝っていて、無事3キャラが140になりました。
GHMDには相方と行くくらいにしか行ってないですが、
ダーククローあれば1確できるんじゃね!?という疑問が沸き、即実践(結果は以下に)


ゲフェン魔法大会では、ギロチンクロス+修羅4体(+時々RG、連)くらいで回しています。
今日は修羅の動画も撮ってみました。回復剤けちってます。
ラス前ケミだと鎧破壊あるのが厄介。(動画はサラだったきがする)

2015年3月30日月曜日

2015.3.29GvG

N3 攻め @防衛おこげらんど

今週は特にどこと戦うみたいなのは決まっていなかったので、
不落城N3を攻めてみることに

守護石

ラグもあいまってドラゴンハウリング&ブワヤcの石化がやばかった
RD組みABおらずやばかった
それよりなにより自分がなにも出来てなさがやばかった
味方の幾度の突撃で、守護石前のEMCが通る(正直すごい)
この間約40分くらい?

バリケ戦

バリ1戦では一矢報おうと色々試みたが毒捲きしてたくらいか
相手のEMCを止めるべく中に切り込んでいくべきか
味方陣側に来た敵を無力化するべきか
判断が難しいところ

城門復旧で撤退しました。

F2 防衛 @攻めおこげらんど

守護石防衛~バリ1防衛~水路防衛
先週のメロ砂漠との戦闘である程度慣れていたのもあって
水路防衛では危なげなく処理できてました。
バリ1でももうちょい戦えたかも

総括・所感

今までリプロがウィードだったのをアースストレインに変えてみたけど
どうにも使い勝手が自分とはあわなそう
次は何をとってみようかな。
派遣も上手く行ったし確保には文句なしの同盟全体で7砦という結果でした。


PWはSkype、IRC、SNSにて


2015年3月23日月曜日

2015.03.22GvG


同盟2週目です。
今週は大半がメロ砂漠同盟と戦っていました。

F2防衛 @攻めメロ砂漠

20:17~守護1防衛
5分ほど侵攻されました
特に何かをした記憶がありませんでした。

20:22~バリ1防衛
ここもすぐ制圧されたような気がします。

20:24~水路防衛
20:29時点でバリケ前EMCを許し突破される
20:30でバリ3突破される

ここからエンペ周りから押し上げたり押し込まれたりの繰り返しになりました。
1時間ほど耐えに耐え守り抜けたという結果。

最初はちょっと不慣れ感みたいなもので、相手の侵攻を許してしまった感じでしょうか
時間が経過するごとに精彩さみたいなものが出てきて、まとまりや自分の役割みたいなものが
見えてきたような印象でした。
グルーミーあまり決められなかった;w;

動画見直すとこういうときこうしてれば良かったみたいなのが多すぎてつらたん

http://fast-uploader.com/file/6982593717079/
PWはSkypeまたはIRCにて

2015年3月19日木曜日

2015.3.15GvG

最近はあまり更新も出来ず

久々に書いてみる上でGvで転機があったのでレポートでも書いていこうと思います

ご存知の方もいそうだけどRDでGvGにでてます
ここ最近大した戦闘もなく個人的にマンネリ化していたGvだったので
船P倭鯖と同盟を組んでみたい!ってことで15日のGvから組んでいます。

Gvは影葱で出てます。楽しいです。
あの影葱うざい!みたいな感じで思われれば良い仕事できてるのかな

ってことでレポ的なものを

N4 攻め @防衛たんぽぽNWハムスター

Gv前に組むことがばれていたみたいで、対戦相手側から戦ってみたいという宣戦布告みたいな感じのものをもらっていたみたい。

守護石

最初は左側の崖下クランクで防衛されてたので、特攻。
こういう場面で特攻したくなるのはあまり良くない癖ついちゃってるんですが、終わってから考えると後ろが削られないように動くべきだったかな。すぐ死んだしね・・・
復帰したころには抜けた人等で守護石割れて城門消えてました。

バリケ戦

●1バリ
相手側に拠点作らせなかったのは良かった点
前で相手の修羅やGltXがうろちょろしつつあまりまとまっていなかったのが印象的です。
一人ずつうまく無力化していって後続を絶てればよかったかな

●2バリ
1バリの最後の1本が割れるタイミングで相手側が1バリ右下階段付近でEMCしたので
2バリは難なく突破

●3バリ
初手のEMCを呪縛で捕まる→MMR捲くで対処したのはまだ良かったかもしれないが
突っ込んでくるドラゴンブレスにグルーミー、ROGにマンホール粘着、暴走サラにイグノアランス
あたりが最優先事項だったか
物量差もあったので相手のEMC阻止、バリ前の残党を倒してこちらも難なく突破

エンペまで進入し相手側が諦めたのかな
突入から10分間ほどで落城。初めての対戦で中々綺麗に戦えました。

N4 防衛 @攻めたんぽぽNWハムスター

1時間ほど防衛しました。
割れてすぐカウンターでバリ3前で呼ばれたもののその後危なげなく防衛展開
EMCも良く止められたので個人的には良かったと思う。
相手側も色々と戦い方を変えてきてそれにもだいぶ対応できてた。
個人的な及第点としてはドラゴンブレスが痛かったみたいでもうちょっとグルーミーに意識を向けるべきでした。
相手に拠点を作らせなかったのはすごく良かった部分でもありますね。

N2 攻め @防衛メロ

守護1割れず転戦
崖上制圧もすんなり出来ていたので時間かければ戦えそうでした。

F5 攻め @攻め被りEE

EEに割り負けたものの、すぐ奪取します。
特に問題なく確保砦になりました。

N5 攻め @防衛かもす

SEもう1砦欲しいということでN5攻め
最後エンペまで行ったんですが、あえなく時間切れ

総括・所感

1週目ということもあり不慣れ感・連携不足に心配してましたが、意外と噛み合ってたと思います。RDは後衛の少なさがネックだったところ補えたので、職構成もすごくよくなったと思います。

そして、何より自分なりには久々に楽しめた(お互いに?)GvGが出来たのかなーと思います。
組んでくれた方々、対戦してくれた方々に感謝。

パスワードはSkypeまたはIRCにて

2015年1月21日水曜日

DDメモ

BASELVBASE EXPJOB EXP
未転生001-0992,000,0001,000,000
転生後001-0994,000,0002,000,000
三次職090-1056,000,0001,000,000
三次職106-1155,500,0001,500,000
三次職116-1255,000,0002,000,000
三次職126-1354,500,0002,500,000
三次職136-1454,000,0003,000,000
三次職146-1553,500,0003,500,000
三次職156-1653,000,0004,000,000
交換品個数
アシデモセット各20個
プラントボトル70個
コーティング薬20個
毒薬の瓶6個
レッドジェムストーン400個
イエロージェムストーン400個
ガンパウダー90個
トゲの実60個
サベージの肉2個
ドロセラの触手6個
牛カルビ2個
オオカミの血10個
冷たい氷14個
氷の破片6個
氷の結晶14個
プティットの尻尾10個
黒色火薬300個
速度変化ポーション16個
森林CT10分森境CT30分報酬4倍渓谷CT10分
ラキリン40匹刀風150匹蜷局次兄30匹
ジュラルリン40匹烈風150匹蜷局長兄15匹
スピリン40匹旋風150匹オオカミマン20匹
ゾンリン40匹羽風50匹ワンダーアキ15匹
バシリン40匹魔風20匹ロックベル30匹
ガチポ40匹泣蟲20匹
デッドラゴラ25匹マミィ15匹