2015年5月17日日曜日

ヌヌヌッ!!!*****orz


つい先日からマスターヌヌヌ ver シュバルツバルド始まりましたね。

無心でただひたすらとNPCに話しかける日々を送ってきました。
そうしたら12キャラ終わりました。
話の内容とかは一切覚えていません。
読んでないしね・・・・

そんなわけで光ってないのはネットカフェ+教範
光ってるのは上納+ネットカフェ報告してきました。

余談ですが、公認ネットカフェリニューアルもあって、ラウンジというのが出来ました。
読書が出来ます。
読書といっても以前の釣りみたいな感じで放置しながらキャラが勝手に知識を付けていく。
そんなイメージだと思います。
読んでいた漫画の最新刊を読みつつ、2時間で毒瓶的換算45本くらいにはなったかなー。

脱線しましたが、ヌヌヌの成果を発表したいと思います。


一番上に(MVP)でも付いてればネットカフェでこなきの発狂が轟いたことでしょう。
今回のイベント、精錬祭りからのでちょっと重たいですが、総評すると、
上げづらい職のレベル上げついでにMVPカードの夢を見れる程度のイベントだと思います。

2015年5月11日月曜日

2015.05.10GvG

最初は防衛しました。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠Time

酷いラグのなかターン制のGvGでした。

守護石

味方の準備が追いつかないまま防衛になってしまったようで、
何か出来たわけでもなくバリ3まで進行されます。

バリ3

バリ3割られた位でこちらの人員が揃った感じでしょうか。
エンペ割られるまでは結構粘れてたと思います。

エンペ

重すぎて相手のEMC見えてても何も出来ませんでした。
一回リーチエンド移せた気がします。
エンペ右上でのEMCを許したところで陥落。

F1 攻め @防衛メロ砂漠Time

落とされたと共にスタダでEMCありました。

バリ3

重さに対しての有効スキルとして、DBやらRoGやらステイシスやら呪縛・自爆とか
戦力的に重いときはメロ砂漠のが有利なのかなーと思っていました。
リーチエンドとカオスパニック相手FMからのデッドリーインフェクト撒き、
ドラブレRKの2体にグルーミーを意識的に戦ってたと思います。
普段なら食らわないようなクラストで死ぬことが多かったかなあ

バリ3前左復帰地点の相手EMC直後リーチ+混乱撒き&味方の通路封鎖RoG
からのーステイシス
動画で見直してもここが一番決め手だったのではないでしょうか
我ながらいい仕事出来た気がしました。

後は味方のエンペ割職人により陥落。

F1 防衛 @攻めメロ砂漠Time

こちらもスタダバリ2前でEMC決められます。

バリ3→守護1

DB潰しや追いEMC妨害を考えつつ行動、結果特に何もしてなかったような気がします。
ウィッシュメイデンに変身されるとドラゴン降りても気づきづらいのか、普段すぐ蝶使う方も
降りた状態でしばらくいたり、そのお陰というかでドラゴン取り直し出来てない感じでしょうか。

ライン押し上げ殲滅しつつ、2回目の城門復旧で守護1防衛に移れたのかな(?)
もうちょっとすんなり出来れば良かったですが、良く統率・連携取れてたと思います。

総括・所感

とにかく、重かったの一言で片付けてしまうのもあれなので、重い中で何も出来ないと諦めずに、
何が出来る・何が有効になるといったのを考えること、それを実践することで、相手を上回れた結果だと思います。

快適な動作の元でやりあいたいというのは勿論ですが、いろんな点でいい結果を残せた戦いだったと思います。
メロ砂漠Timeさんには感謝しつつ、来週もがんばりましょう。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6986826736099/
PWはSkype、IRC、SNSにて

2015年5月4日月曜日

2015.05.03GvG

はじめに

GWということもあり、いつものメンバーは少なかったですが、
多方面から傭兵として参加してくださり、内容の濃いGvGが出来たんじゃないかなと思います。
構成・人数・戦術的にも目標とすべき良い形が見えました。
数ある同盟の中から参加してくださった方々に感謝と共にレポート書いてみます。

F1 攻め @防衛かもす

最初はかもすを攻めました。

守護石

相手側の防衛人数に対し、人数差でのパワーアタックが出来たのでスムーズに落とせました。
個人的には忘却混乱ウィードあたりくらいしかした記憶がないです。
EMCのタイミング、呪縛・タンク火力の連携、弾幕の押し上げは綺麗に出来てました。

バリ1~3

バリ2で少々時間稼がれたものの力押し出来ていました。
バリ2もうちょいマスター追うのに専念しても良かったかもしれません。

エンペ

相手側もある程度人数揃ってきた時間帯でしょうか。
バリ3割れた後の相手の1度目のEMC見えていた位置での通させてしまう失態。

門での防衛に移されます。幅員が狭まるところでの防衛がかもすは得意なんでしょうか。
防衛ラインを下げず保ってたのと何度も抜けてエンペアタック出来てたのが良かったです。

F1 防衛 @攻めかもす

こちらが落とすと共に相手EMCスタダで3バリ前で呼ばれたのかな。そこから押し上げて守護石防衛に移ります。

守護石

型にはまるまで危ない場面は何度かありました。
崖上からの足止めや弾幕で相手の足が止まり、味方の呪縛・RoG等で掃除といった感じです。
戦力差はあったので型にはまった時点で完封かと思います。

F1 防衛 @攻めおこげ

いつの間にか入れ替わり攻めてくるのがかもす→おこげになりました。

守護石

おこげ+板連で戦力差なしといったところでしょうか。
危ないところがあったり、沈静化できたりシーソーゲームの繰り返しだったと思います。
内部処理があまり強くないので個人的にはおこげのが色々やりやすかったです。
傭兵の方々との連携もかもすの時よりよくなってきて、呪縛・ROGがより上手く決まっていました。

個人的にも相手が追いEMCしたい場面で止めることが出来たり、ヘイトタイム稼いだり、分断させたり出来たのは良かったです。
もっとマンホールは使うべきでした。
1度、崖上で相手EMCされましたが、RoGで大分食ってくれたみたいです。

総括・所感

普段足りないと感じている職が傭兵によって補填され良い按排で構成されていたと思います。
味方に影葱がいると裏や敵陣で仕事出来るので楽しかったです。

最終取得砦数も同盟開始以来最多の9砦確保できました。

最後に動画
http://fast-uploader.com/file/6986224534494/
PWはSkype、IRC、SNSにて